You need to enable JavaScript to run this app.
CG RAVE
competencies
experts
studios
award cg wave
cg rave conference
education
RU
EN
Create book
Login
Tat’ Yagnevila
Original size
907x1280
Паттерны проектирования пространств в хоррор-играх
graduation visual research
horror
horror game
video game
virtual space
PROTECT STATUS: not protected
9
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
Введение. О пространстве в видеоигре
Tat’ Yagnevila
18
Паттерны проектирования 3D-пространства
Tat’ Yagnevila
18
Типология паттернов проектирования пространств в хоррор-играх
Tat’ Yagnevila
18
Функции паттернов пространства в хоррор-играх
Tat’ Yagnevila
18
Заключение. Паттерны в применении
Tat’ Yagnevila
18
Паттерны проектирования пространств в хоррор-играх
Tat’ Yagnevila
graduation visual research
horror
horror game
video game
virtual space
9
More projects in
graduation visual research
Предпроектный анализ селитебной территории г. Петропавловска-Камчатского
Tatyana Fedorova
0
Анимализм в современном искусстве и визуальной культуре XX–XXI вв.
Varvara Poltorakina
0
Артефакты памяти: осязаемая ностальгия в современном предметном дизайне
Anastasiya Peyganovich
0
Трансформер в мебельном дизайне и его понимание современными художниками
Zlata Morozova
0