You need to enable JavaScript to run this app.
CG RAVE
компетенции
теги
жюри
студии
конкурсы
премия cg wave
конференция cg rave
образование
жюри
студии
конкурсы
премия cg wave
конференция cg rave
образование
RU
EN
Добавить проект
Вход
исследования
история видеоигр
лучшие проекты | 48
все проекты | 96
LMS образование
конкурсы
эксперты
сортировка по
актуальности
дате
рейтингу
популярности
актуальности
История рынка видеоигр: визуализация данных
София Басалаева
102
Библейские образы и сюжеты в Honkai: Star Rail
Полина Березина
10
Технические лимиты, как стимул для креативности в разработке игр
Матвей Стасин
4
Журнал ВШЭ по искусству и дизайну. Вып.8
Ирина Сахно
2
Эволюция гоночных симуляторов: технологическое влияние игровых рулей
Андрей Больных
7
Лиминальность как главный принцип психологических хоррор-игр Chilla’s Art
Анастасия Примаченко
24
Основатели философии игр
Алексей Салин
15
Сравнение популярности жанров видеоигр по годам выпуска
Дарья Осипова
1
Постчеловеческие тела: от киборгов до аватаров
София Марданова
5
Функции освещения в видеоиграх: от атмосферы до интерактивности
Ангелина Костоусова
13
Способы выражения внутреннего мира персонажа в видеоиграх
Анастасия Касюхина
1
Самоирония как инструмент коммуникации в игре The Stanley Parable
Саша Фаталиева
27
Видеоигра как Gesamtkunstwerk: синтез искусств в эпоху интерактивности
Матвей Стасин
4
Глубокий анализ мировой индустрии видеоигр
Анна Кожина
2
Причины успеха и ключевые особенности российских казуальных игр
Егор Антонов
3
Инновация портативных консолей: мощность или оригинальность?
Полина Дворянкина
15
Cyberpunk 2077 как развитие жанра киберпанк
Валерия Дрюкова
8
Эстетика апокалиптичных миров в играх Supergiant
Андрей Стрелец
6
Исторический след: анализ реликвий Rise Of The Tomb Rider
Ева Верченко
6
РОССИЙСКИЙ ТРЭШ-ГЕЙМДЕВ: ОТ «ПОДВАЛЬНОЙ» РАЗРАБОТКИ ДО МИЛЛИОННЫХ БЮДЖЕТОВ
Олег Киселев
8
Вклад компании Ubisoft в сохранение культурного наследия планеты
Артём Мацкевич
12
[Не]видимые стены: как разработчики ограничивают игровые миры
Дарина Дмитриева
7
Нетиповое управление в видеоиграх
София Селянина
17
Процедурная генерация как инструмент деконструкции авторства в видеоиграх
Эдуард Радостев
9
Восприятие звука в инди-играх
Мариам Садыгова
14
Эволюция уютных игр: от простых ферм до «dark cozy»
Эдуард Радостев
17
Потешные листы
Дарья Мазо
15
Создание дизайна персонажей в 2D-платформерах
София Чигай
9
Скандинавские мотивы в The Elder Scrolls V: Skyrim
Арюна Щеглаева
9
От пикселя к гиперреализму: графический дизайн в видеоиграх
Матвей Лукин
21
Проект по анализу данных настольных игр
Вероника Чернова
2
Продажи видеоигр. Анализ данных и их визуализация.
Олег Бут
1
Историческая репрезентация барной культуры в видеоиграх
Давид Ишьяров
15
Make art-games, not game art. Визуальное исследование арт-игр
Алина Габитова
18
Архитектура цифровых миров: организация и семиотика игрового пространства
Анна Кириенко
0
Музыка в видеоиграх. Музыка как отдельный объект существования
Ульян Гончаренко
0
Эстетика распада: визуальный язык страха в Dark Souls
Игнатий Шубенок
8
Ретрофутуризм в альтернативных вселенных компьютерных игр
Илья Кириллов
3
Эстетика возвышенного во вселенной The Last Of Us Part l
Максим Тихонов
2
Антиутопический вариант развития будущего через призму игры Scorn
Даниил Рузанов
0