Исходный размер 2480x3500

Меня зовут Карина Демьянова, я являюсь выпускницей направления «CGI и визуальные эффекты» Школы Дизайна НИУ ВШЭ.

Исходный размер 576x324

Ниже представлены работы по созданию персонажей за весь период обучения.

Основным софтом для работы выступал Unreal Engine 5. Для создания локаций были использованы следующие программы: Autodesk Maya, Blender, Adobe Substance Painter.

В данный момент наибольший интерес в работе для меня представляет создание 3D-персонажей, 3D-окружения, синематиков и моделирование ассетов.

«Creata»

Исходный размер 768x432

Проект был создан с целью пройти классический пайплайн создания персонажа и ассетов.

Концепты

0

Скульпт, ретопология, UV, текстуры

Исходный размер 2480x1750

Текстуры и риг

«Wasted time»

Исходный размер 576x324

Для дипломного проекта «Wasted time» были созданы четыре персонажа: мама, папа, девочка и ее постаревшая версия.

Исходный размер 2480x1650

Концепты персонажей

0

Скульпт и ретопология мамы

0

Скульпт и ретопология девочки

0

Скульпт и ретопология папы

0

Скульпт и ретопология бабушки

Исходный размер 2480x1650

Текстуры и риг

Ознакомится с полным пайплайном работы обоих проектов можно ниже.

Контакты

Artstation: @bisoou_u Telegram: @bisoou_u E-mail: karinademynova@yandex.ru