You need to enable JavaScript to run this app.
CG RAVE
competencies
experts
studios
award cg wave
cg rave conference
education
RU
EN
Create project
Login
Muhammed Mustafa Hammud
curated by
Mariya Polisadova
Original size
873x1225
Пространство в видеоиграх. Функции, образ и приемы проектирования
graduation visual research
3d postproduction
PROTECT STATUS: not protected
1
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
Концепция
Muhammed Mustafa Hammud
0
1. Определение игрового пространства
Muhammed Mustafa Hammud
0
2. Функциональный анализ пространства как компонента видеоигры
Muhammed Mustafa Hammud
0
3. Феномен «живого пространства»: олицетворение и субъектность
Muhammed Mustafa Hammud
0
Заключение
Muhammed Mustafa Hammud
0
Пространство в видеоиграх. Функции, образ и приемы проектирования
Muhammed Mustafa Hammud
curated by
Mariya Polisadova
graduation visual research
3d postproduction
1
More projects in
graduation visual research
Практики переосмысления городских ландшафтов
Elizaveta Scheblyakova
2
Исследование ошибок в живописи и дизайне в период с 17 по 21 век
Daniil Tsoy
2
Язык игрового пространства: принципы невербальной коммуникации
Darya Sahonchik
0
Переизбыток визуальных образов в современном искусстве
Multiple Authors
0