Проект принимает участие в конкурсе
big

#3b3c5e

В качестве сноски: подготовка текстур, по традиции, выполнена в Substance 3D Painter; проработка образа цельного озолочения в ZBrush; единичный кадр с полигональной сеткой модели взят напрямую из viewport 3ds Max для сравнения. Последующие шаги, ведущие к визуальному заключению, включая захват кадров, — в движке Unreal Engine версии 5.7.

big
Исходный размер 1140x1369
big
Исходный размер 540x305
Исходный размер 830x972

Кто ты? Откуда ты вырисовался? Знаю. Ты вырвался, как гриб-аскомицет, как воссоздание из поля и цвета, заблудший крошечный уголёк. Сбросив с себя перспективу и aurum. Оказавшись наедине с собственными фантазиями о #3b3c5e!

Исходный размер 540x420
Исходный размер 1140x1369
Исходный размер 1140x1600