Исходный размер 2480x3500

Игровая локация на базе Unreal Engine, вдохновленная сериалом «Разделение».

big
Исходный размер 3000x1680
big
Исходный размер 3000x1680

Другим источником вдохновения послужила концепция «liminal spaces». Это изображения мест со странными интерьерными решениями, которые вызывают тревогу у зрителя. В этих пространствах нет людей, и создается ощущение, что кто-то здесь только что был.

big
Исходный размер 3000x1680
Исходный размер 3000x1680

В результате комбинирования этой идеи со стилистикой сериала у меня получилась игровая локация жутковатого, чистенького офиса.

Исходный размер 3000x1680

Название проекта «Sklavia» переводится с греческого как «рабство».

Исходный размер 600x338

Видео

Loading...