Игровая локация на базе Unreal Engine, вдохновленная сериалом «Разделение».

Исходный размер 3000x1680

Исходный размер 3000x1680
Другим источником вдохновения послужила концепция «liminal spaces». Это изображения мест со странными интерьерными решениями, которые вызывают тревогу у зрителя. В этих пространствах нет людей, и создается ощущение, что кто-то здесь только что был.

Исходный размер 3000x1680
Исходный размер 3000x1680
В результате комбинирования этой идеи со стилистикой сериала у меня получилась игровая локация жутковатого, чистенького офиса.
Исходный размер 3000x1680
Название проекта «Sklavia» переводится с греческого как «рабство».
Исходный размер 600x338
Видео
Loading...




