Тени Гейши Предыстория:

Группа подростков решает сходит в старый заброшенный дом. Сначала это кажется забавным приключением, но ночью дом наполняется странными звуками и тенями. Один из них находит старую книгу о трагической судьбе женщины, когда-то жившей здесь, и вскоре начинает вести себя странно — в него вселился дух. Теперь дом «оживает»: двери закрываются, появляются таинственные силуэты. Ребята понимают, что им пора выбираться из этого дома, но у них ограниченное время до рассвета. Но выйти сможет только один))) Да начнется игра, Удачи!

Состав игры: игровое поле (40*40 см) фишки игроков (5 штук) фишки гейши (5 штук) карты ловушек для гейши (10 штук) карты ловушек для игроков (10 штук) игральные кубики карты жизни игроков

Механика игры: 1. Роли игроков: Один игрок становится гейшей (это опредяляется сбросом кубиков, тот у кого больше очков, то и становитя гейшей). Остальные игроки — просто подростки, задача которых выбраться из дома. 2. Цель игры: Игроки должны выбратся из дома живыми. гейша должена оставить всех подростков внутри своего дома, и задержать их как можно дольше в доме. 3. Фаза игры: Игроки по очереди перемещаются по дому, находят карты помощи и ходят по лестницам. Гейша ходит так же как игроки, она ходит после всех игроков, но каждые 2 круга игры она умножается на 2. (был один дух теперь 2, и так каждый раз после ходов всех участников). Помимо этого у гейши другое место старта она находится в противоположном от подростков месте (подростки стартуют на 3 этаже, а гейша

Ход игры: Подготовка: разложите игровое поле, и карты ловушек 2. Начало игры: Все ироки поочереди сбрасывают кубики и тот у кого в сумме на обоих кубиках будет большее число, тот и становится духом, а остальные автоматически становятся подростками Перед началом игры, игрокам (подросткам) выдаются по 3 карты жизни После этого игрокам выдаются соотвествующие фишки: подросткам одни, гейше другие. Порядок ходов определяется возрастом, начинает самый младший. Игра начинается в самой дальней комнате этого дома для игроков (на третем этаже). 3. Раунд игры: Первый (самый младший) игрок бросает кубики и делает соответсвующий ход, а затем и другие игроки проделывают тоже самое. После того как все игроки сделали свои ходы, ход делает гейша. Во время ходов по дому, игроки находят различные карты, которые помогают немного замедлить гейшу. На пути появляются различные клетки (например клетка пропуск хода и тд.) Если рядом с фишкой обычного игрока находится фишка гейши, то у игрока забирается карта жизни. Гейша тоже находит карты (на гейшу так же распространяются такие клетки как, пропуск хода и тд.). Игроки пытаются замедлить гейшу, и гейша тоже. Игра продолжается… Конец игры (победа): Первый из игроков кто перешел порог этого дома, тот побеждает. Но есть небольшая загвоздка по