«Scott Pilgrim» — это яркая история о взрослении, рассказанная через язык видеоигр, комиксов и музыки: инфантильный музыкант Скотт влюбляется в Рамону Флауэрс и, чтобы быть с ней, вынужден буквально «пройти уровни» её прошлого, сражаясь с семью злыми бывшими, параллельно сталкиваясь с собственными ошибками, ответственностью и необходимостью повзрослеть.

Проект представляет собой серию из 5 стилизованных 3D-персонажей, вдохновлённых эстетикой Scott Pilgrim, выполненных в едином минималистичном chibi-3D стиле с глянцевыми поверхностями.

Основная идея — создать набор коллекционных фигурок, пригодных:

для 3D-печати,

для витринного и коллекционного использования,

для цифровой демонстрации (рендеры, постеры, маркетинг).

Персонажи выполнены в нейтральных позах, без подставок и лишних деталей, что упрощает перенос моделей в 3D-среды и производство.

0

Промо-изображение с концептами серии фигур «Scott Pilgrim: punk 3D» (генерация фигур ии плакатов в ChatGPT 5.2).

scott pilgrim vs. the world — black sheep
1 мин
0

Промо-изображение фигуры (генерация в ChatGPT 5.2)/ Эскиз фигуры (генерация в ChatGPT 5.2) / Модель фигуры (генерация в Tencent Hunyuan 3D V3.0) / Скриншоты фигуры./Anycubic Photon Workshop: проверка

Исходный размер 0x0

Scott Pilgrim (генерация в Tencent Hunyuan 3D V3.0)

Исходный размер 1519x790

Упаковка для фигурки (генерация в ChatGPT 5.2).

0

Промо-изображение фигуры (генерация в ChatGPT 5.2)/ Эскиз фигуры (генерация в ChatGPT 5.2) / Модель фигуры (генерация в Tencent Hunyuan 3D V3.0) / Скриншоты фигуры./Anycubic Photon Workshop: проверка

Исходный размер 512x512

(генерация в Tencent Hunyuan 3D V3.0)

Исходный размер 1519x790

Упаковка для фигурки (генерация в ChatGPT 5.2).

0

Промо-изображение фигуры (генерация в ChatGPT 5.2)/ Эскиз фигуры (генерация в ChatGPT 5.2) / Модель фигуры (генерация в Tencent Hunyuan 3D V3.0) / Скриншоты фигуры/Anycubic Photon Workshop: проверка

Исходный размер 512x512

Envy Adams (генерация в Tencent Hunyuan 3D V3.0)

Исходный размер 1519x790

Упаковка для фигурки (генерация в ChatGPT 5.2).

0

Промо-изображение фигуры (генерация в ChatGPT 5.2)/ Эскиз фигуры (генерация в ChatGPT 5.2) / Модель фигуры (генерация в Tencent Hunyuan 3D V3.0) / Скриншоты фигуры/Anycubic Photon Workshop: проверка

Исходный размер 512x512

Wallace Wells (генерация в Tencent Hunyuan 3D V3.0)

Исходный размер 1519x790

Упаковка для фигурки (генерация в ChatGPT 5.2).

0

Промо-изображение фигуры (генерация в ChatGPT 5.2)/ Эскиз фигуры (генерация в ChatGPT 5.2) / Модель фигуры (генерация в Tencent Hunyuan 3D V3.0) / Скриншоты фигуры/Anycubic Photon Workshop: проверка

Исходный размер 512x512

Todd Ingram (генерация в Tencent Hunyuan 3D V3.0)

Исходный размер 1519x790

Упаковка для фигурки (генерация в ChatGPT 5.2).

Процесс разработки

1. Назначение фигурок

Коллекционная серия 3D-фигурок по мотивам фильма Scott Pilgrim предназначена для: — коллекционного и сувенирного использования; — демонстрационных целей (портфолио, витрина, фото- и видеоконтент); — декоративного размещения в интерьере.

Изделия не предназначены для функциональных нагрузок, активной эксплуатации, воздействия влаги, высоких температур и уличных условий.

2. Состав серии

Количество: 5 фигурок (основные персонажи серии). Высота каждой фигурки: 150 мм. Комплектность каждой фигурки: — основная модель персонажа; — декоративные элементы (оружие/аксессуары при наличии).

3. Исходные данные и входные материалы

Входные материалы: — 3D-модели персонажей в формате STL; — промо-изображения и AI-концепты; — визуальные референсы анимационного фильма.

Требования к STL: — замкнутая геометрия (watertight); — отсутствие дыр, самопересечений и перевёрнутых нормалей; — масштаб в миллиметрах, соответствие высоте 150 мм; — корректные минимальные толщины элементов; — отсутствие чрезмерно мелких деталей, непригодных для печати.

4. Рекомендуемая технология печати

SLA / MSLA (фотополимерная печать) — основная рекомендуемая технология, обеспечивающая: — высокую детализацию; — гладкую поверхность; — точную передачу стилизованных форм и черт персонажей.

5. Материалы и требования к материалу

Рекомендуемый материал: — фотополимерная смола типа Standard / ABS-like.

Требования к материалу: — высокая детализация мелких элементов; — минимальная усадка; — стабильность геометрии; — совместимость с грунтами, акриловыми красками и лаками.

6. Геометрия изделия и допуски

Высота фигурок: 150 мм. Допуск по высоте: ±0,5 мм (после постобработки). Допуск по посадочным элементам: ±0,2 мм.

Минимальные толщины (SLA): — тонкие декоративные элементы: не менее 1,2–1,5 мм; — выступающие детали (пальцы, ремешки): не менее 1,0–1,2 мм, с внутренним усилением.

7. Параметры печати

Высота слоя: 0,03–0,05 мм (приоритет — 0,03 мм). Поддержки: — размещать на скрытых и тыльных поверхностях; — избегать лица и ключевых визуальных зон.

8. Требования к качеству поверхности

— сохранение пропорций и стилистики персонажей; — чёткие формы без потери деталей; — поверхность подготовлена под покраску: ровная, матовая после грунта, без заметных дефектов.

9. Постобработка

Обязательные этапы: — промывка и удаление остатков смолы; — УФ-засветка; — аккуратное снятие поддержек; — локальная шлифовка контактных зон; — грунтование под покраску.

10. Декорирование и финиш

Покраска: — ручная акриловая; — работа с тенями, высветлениями и акцентами согласно референсам.

Финишное покрытие: — глянцевый лак; — защита от лёгких механических воздействий.

11. Контроль качества

Входной контроль: — проверка STL; — масштаб; — толщины элементов.

Контроль после печати: — отсутствие деформаций; — целостность мелких деталей.

Контроль после постобработки и покраски: — чистота поверхности; — равномерность покрытия; — соответствие художественному образу.

12. Упаковка и передача

— индивидуальная упаковка каждой фигурки; — фиксация от смещения; — передача полного комплекта готовых изделий.

Процесс работы

1. Аналитический и концептуальный этап

— анализ фильма и сериала (визуальный язык, цвет, характеры); — сбор постеров, кадров, промо-материалов; — выбор характерных состояний персонажей; — формирование финального списка из 5 героев.

2. Генерация концептов и промо-визуалов (ChatGPT 5.2)

— генерация промо-изображений фигурок; — разработка визуального языка серии; — создание ракурсов и презентационных образов.

3. Генерация 3D-моделей (Tencent Hunyuan 3D V3.0)

— создание 3D-версий персонажей на основе концептов; — экспорт моделей в формате .STL; — подготовка визуализаций готовых моделей.

4. Anycubic Photon Workshop: Проверка готовых 3D моделей и исправление ошибок.

5. Разработка визуального стиля проекта

— формирование единой графической системы; — разработка промо-постеров серии; — типографика и композиция в духе оригинального фильма.

6. Финализация проекта

— описание концепции серии; — подготовка технического задания; — сборка финального кейса: AI-концепты → 3D-модели → промо-визуал → ТЗ → потенциал производства.

Инструменты

ChatGPT 5.2: Генерация изображений и технического задания на производство.

Tencent Hunyuan 3D V3.0: Генерация 3D фигурок.

Anycubic Photon Workshop: Проверка 3D моделей.