Создаю 3д-графику для игр и анимации, основное направление стилизованный Hand-Paint, но могу работать и в других стилях.

Стэк: Zbrush, Blender, Marmoset Toolbag, Substance Painter, Substance Designer, 3dCoat.


Tg для связи: @Makh0n

Исходный размер 906x906
Исходный размер 1920x1080
Исходный размер 1920x1080
Исходный размер 773x773

Персонаж для мобильной игры с анимацией и ригом, скульптинг в Zbrush, текстурирование в Substance Painter и 3dCoat, оптимизация, риг и UV-развертка в Blender. В этом проекте также удалось попрактиковаться в создании анимации и VFX

Исходный размер 730x395
Исходный размер 1920x1080
Исходный размер 1920x1080

Оружие в стилизованном Hand-Paint стиле, ретопология и развертка в Blender, базовые текстуры создавались в Substance с последующим экспортом карты Base Color в 3dCoat для полишинга текстур

Исходный размер 730x395

Персонаж в стилизации, вдохновленный анимацией Disney

Исходный размер 899x614
Исходный размер 757x1080

Один из первых персонажей в стилизации, скульптинг в Zbrush, ретопология с помощью RetopoFlow, UV-развертка и покраска в Substance Painter с добавлением Vertex Color в блендере

Исходный размер 899x614

Пропсы кофейни в стиле графики для гиперказуальной игры, также использовался подход с применением Vertex Color в текстурировании

КонтактыTelegram: @Makh0n