ОБО МНЕ
Меня зовут Никита Баззаев, я 3D Generalist с опытом создания ассетов, персонажей и визуальных решений для анимации и кино. Специализируюсь на работе в Unreal Engine, включая разработку синематиков, превизуализаций и лейаутов.
КЛЮЧЕВЫЕ НАВЫКИ
- 3D-моделирование и текстурирование: Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter.
- Unreal Engine: создание синематиков, лейаутов, настройка освещения и камер.
- Анимация: 3D-анимация, работа с персонажами; основы 2D-анимации.
- Дополнительное ПО: Marvelous Designer, Adobe Suite.
ШОУРИЛ // 2021-2024
Loading...
3D СИНЕМАТИКИ
Рязанское чудо (2025)
После смерти первому секретарю обкома КПСС необходимо поставить и снять фильм о своих грехах, чтобы предстать с ним перед высшим судом.
Loading...
Кадры из синематика.
Loading...
Разработка персонажей.
Ex Drummer (2024)
Воссоздание отрывка из фильма Коэна Мортье «Экс-ударник» в Unreal Engine.
Loading...
Кадры из синематика.
Loading...
Одиночество севера (2024)
Трейлеры для игр, посвященных небольшим городам и характерным, но малоизвестным достопримечательностям России. Мой выбор пал на практически безлюдные северные острова Кильдин и Итыгран.
Loading...
Кадры из синематика.
Loading...
Кадры из синематика.
Котлован (2023)
В ходе работы над проектом был создан превиз, основанный на повести Андрея Платонова «Котлован».
Loading...
Кадры из синематика.
Сибиряк (2023)
Ролик с персонажем Сибиряк, созданным в рамках изучения полного пайплайна разработки 3D-героев.
Loading...
Разработка главного героя.
Loading...
Дополнительные персонажи.
Охота (2022)
Отец впервые берёт сына на охоту. Однако вскоре они намеренно разделяются. Сын оказывается не готов к новым обстоятельствам, и всё идёт совершенно не по плану. Теперь исход охоты зависит только от сына.
Loading...
Кадры из синематика.
2D/3D СИНЕМАТИКИ
Шум (2022)
Шум, сопровождающий показанную в обратном хронологическом порядке историю пикирующей атаки на отряд солдат.
Loading...
Loading...
Loading...
Кадры из синематика.
Исход (2021)
Отряд гвардейцев отправляется на поиски пропавших бойцов, но вскоре становится ясно: на этот раз угроза гораздо серьёзнее, чем когда-либо прежде.
Loading...
Кадры из синематика.
ИНФОРМАЦИОННЫЕ ВИДЕО
In-Camera VFX (2022)
Учебный ролик, созданный для курса по истории визуальных эффектов. На примере LED-экранов показано, как технологии In-Camera VFX позволяют синхронизировать свет, камеру и виртуальное окружение прямо на съёмочной площадке.
Loading...
Исходный размер 1920x1080
Cloud Tank VFX (2023)
Объясняющий ролик для курса по истории визуальных эффектов. Демонстрирует классическую технику Cloud Tank — один из первых практических способов создания облаков и тумана с помощью жидкости.
Loading...
АССЕТЫ И МОДЕЛИ
KOLMANSKOP (2023)
Создание ассетов для видеоигры боди-хоррора Kolmanskop.
Loading...
ZIGURD (2022)
Zigurd — это интернет-магазин, дающий возможность почувствовать себя частью сурового и легендарного мира викингов. Сайт специализируется на продаже холодного оружия и других товаров, вдохновленных скандинавской мифологией.


Модель маскота.
Loading...
Стилизованные портреты (2022)
ТРАДИЦИОННОЕ ИСКУССТВО
Живописные портреты (2020-2024)


Скульптура (2023-2024)


Ювелирные изделия (2024)
K7 — это коллекция латунных колец с плавными, но массивными формами, которые вдохновлены сочетанием динамики современного мегаполиса и его величественных масштабов. Каждое из колец символизирует энергию и стойкость и отражает дух городских пейзажей нашего времени.
Исходный размер 3500x2480
КОНТАКТЫ
Artstation: @nikita_bazzaev E-mail: nikitabazzaev2003@gmail.com Telegram: @ngbazz























































































