You need to enable JavaScript to run this app.
CG RAVE
competencies
experts
studios
contests
award cg wave
cg rave conference
education
RU
EN
Create project
Login
Kristina Efanova
Original size
1140x1600
Технологии создания трёхмерных растений в видеоиграх
graduation visual research
flora
3d-model
3d-environment
plants
PROTECT STATUS: not protected
10
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
Глава 1. Эволюция технологий создания трёхмерных растений
Kristina Efanova
18
Глава 2. Современные технологии создания трёхмерных растений
Kristina Efanova
16
Глава 3. Разработка ассета «Dark plants» для трёхмерных игровых локаций
Kristina Efanova
17
Технологии создания трёхмерных растений в видеоиграх
Kristina Efanova
graduation visual research
flora
3d-model
3d-environment
plants
10
More projects in
graduation visual research
Японская философия пространства: сад, предмет, среда
Alina Prodanova
0
Фестиваль-архипелаг «Услышать кукушку». Предпроектный анализ
Julia Kudashkina
0
Наследие авангарда в неофициальном искусстве второй половины XX века
Maria Zhudro
0
Феминистские объединения второй половины 20-го века.
Sofya Semenova
0