CG RAVE
компетенции
теги
жюри
студии
конкурсы
премия cg wave
конференция cg rave
образование
жюри
студии
конкурсы
премия cg wave
конференция cg rave
образование
RU
EN
Вход
Ульяна МаслаковакураторЭли Горен
Исходный размер 1140x1600

Масштаб. Влияние пропорций на восприятие.

о гейм-дизайне
PROTECT STATUS: not protected
19
Введение. Постановка кадра.
Введение. Постановка кадра.
Ульяна Маслакова
4
Мир
Мир
Ульяна Маслакова
2
Архитектура
Архитектура
Ульяна Маслакова
2
Герои
Герои
Ульяна Маслакова
2
Число. Вывод.
Число. Вывод.
Ульяна Маслакова
3
Масштаб. Влияние пропорций на восприятие.
Ульяна МаслаковакураторЭли Горен
о гейм-дизайне
19
Проект создан 14.12.2022
Другие проекты c тегом о гейм-дизайне
Основы цветовой теории для видеоигровой разработки
Основы цветовой теории для видеоигровой разработки
Несколько авторов
33
Как фоновые шумы, звуковые эффекты и музыка влияют на настроение игрока.
Как фоновые шумы, звуковые эффекты и музыка влияют на настроение игрока.
Серафима Рыбкина
2
Как удержать игрока при помощи побочных квестов?
Как удержать игрока при помощи побочных квестов?
Владислав Капустин
9
Рискованный выбор в играх жанра hack’n’slash
Рискованный выбор в играх жанра hack’n’slash
Глеб Тюпаев
7
CG RAVE
artz workfashion deziiigneducationstartup incubator
gallllerygallllery.artkiiids.art
© ООО «БРНД-РУ» 2022-2026
Политика конфиденциальностиЮридические документыСвязаться с нами
made by mediiia ↗
Наверх