Проект принимает участие в конкурсе

Иногда бывают такие сны, которые кажутся нам настолько реальными, что мы принимаем их за правду, и думаем, что это наши воспоминания.

big
Исходный размер 800x334

А иногда случается наоборот.

Мир Afterglow

Мир Afterglow это пост-апокалипсис в котором на Землю спустилась мистическая сила — Тьма. Она поглощает все вокруг и сводит с ума своих жертв. После первой «Ночи» течение времени перестало поддаваться логике, и поэтому Тьма может настигнуть внезапно, даже если минуту назад был ясный день.

big
Исходный размер 3478x1662

«Она пришла откуда-то сверху. И за секунду все стало другим.»

big
Исходный размер 2560x1071
Исходный размер 3632x1614

Этот мир может показаться пустым на первый взгляд. Следы человечества медленно стираются, а оставшиеся люди прячутся в стенах постоянно освещенных городов, куда тьма не сможет добраться.

Но есть те кто выходят за стены в поисках ответов. Их зовут Странниками.

Исходный размер 2560x1392
Исходный размер 2560x1071
Исходный размер 2560x1071
Исходный размер 2560x1071
Исходный размер 2560x1392
Исходный размер 3000x2126
Исходный размер 2560x1071

«Когда видишь, что солнце начало садится — сразу доставай аварийный фонарь. Тебе не захочется остаться с ней на едине…»

Исходный размер 3500x2480

В своих снах QB часто слышит пение китов, хотя настоящих китов он никогда не видел. Они — словно эхо из прошлого, в котором он никогда не был. Может быть, они зовут его с собой?

Во тьме обычным существам не выжить. Но те кто смогут справиться с ее гнетущей силой и откроют глаза, встретят эхо из прошлого — светящихся существ, всегда плывущих в одном направлении. Возможно туда, где скрыта правда.

Исходный размер 2560x1392

«Ты видел их? Эхо света? Они всегда плывут на север. Там точно что-то есть…»

Исходный размер 3072x1284
Исходный размер 3500x2480

Персонаж QB-09

QB-09 робот с сознанием человека, созданный в первые дни после наступления тьмы. У него не осталось воспоминаний о жизни до, и нынешний мир для него единственный который он знает.

Однако QB чувствует что утерянные воспоминания важны не только для него. Он уверен что в них кроется ответ почему мир стал таким, и поэтому QB сделал своей целью вернуть их.

Исходный размер 3500x2480

Ранний концепт арт

0

QB-09 Концепт арт

Исходный размер 3500x2480

Скульпт

0

QB-09 Итоговая модель

Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 3500x2480
Loading...

 — Hereafter — This Life is a Beautiful War

Исходный размер 3500x1966

QB любит свет. Вообще всё, что светится. И хотя его мир медленно окутывает тьма, словно едкий, леденящий туман, поглощая всё больше и больше, здесь всё еще есть светлячки. QB зовёт их эхом света.

Исходный размер 3500x1958
Исходный размер 2925x1958
Исходный размер 3500x2480

Пропс лампа Afterglow

Темнота — это смерть. Если рядом нет источника света. Поэтому выжившие всегда носят с собой аварийные фонари и лампы, чтобы не потерять рассудок, если темнота внезапно настигнет их.

Лампа QB — прототипная модель Afterglow, единственная созданная версия. Она заряжается от кристалла света, в отличии от обычных электрических моделей, которые требуют запасных батарей.

Исходный размер 2560x1440
Исходный размер 2560x1440
Исходный размер 2560x1440

«Береги её. Она мой тебе подарок… на твой новый, первый день рождения.»

Исходный размер 2560x1236

Синематик

Однажды QB проснулся. Залитое солцем поле, далекие горы и чувство… Чувство, что он забыл что-то очень важное. Как будто часть его стерли. И тогда у него появилась цель: вернуть воспоминания.

Исходный размер 2560x1071
Исходный размер 2560x1071
Исходный размер 800x334
Исходный размер 3072x1284
Исходный размер 800x334
Исходный размер 2560x1071
Исходный размер 1280x535
Исходный размер 1739x728
Исходный размер 1720x720
Исходный размер 800x334
Loading...

 — Gustavo Santaolalla — Collateral (The Last Of Us Part II OST)

 — LudoWic — Subharmonic clouds (Tratonium)

Процесс работы

Задумка началась с создания идеи робота-странника, в мире где свет буквально равно жизнь.

В процессе создания концепт арта, появился образ QB-09, робота, напоминающего светлячка, который всегда носит с собой фонарь.

Далее идея начала обрастать подробностями и своим миром, а QB своей 3D моделью.

Сначала был создан скульп персонажа в Zbrush.

После этого c помощью Maya 3d была сделана ретопология модели, UV развертка и риг на основе Advanced skeleton. Текстуры рисовались Substance painter.

Последним этапом было создание локации и синематика в Unreal Engine 5, который расказывал небольшую историю из жизни QB.