Исходный размер 1080x1528
Победитель конкурса
Номинация «3D-персонаж» 

Мокрый Джо — очень скользкий тип, бывший главарь одной из самых опасных банд на Диком Западе. Однако с тех пор как потерял авторитет, ведёт тёмные дела один, пытаясь влиться в новое общество. Получится ли у него или старую закалку не пропьёшь? — Покажет время.

Шикарные усы, широкая потёртая шляпа, две пушки и несмешные анекдоты — всё это о Мокром Джо.

big
Исходный размер 2715x1528

Идея по образу персонажа пришла внезапно — можно сказать, что он состоит одновременно из того, что мне сильно нравится и также сильно отталкивает. Сочетание духа Дикого Запада, непокорного и полного риска, с нескладностью и угловатостью форм родило слизняка, пропитанного старой закалкой разбойничества, но и также пытавшегося встать на путь нового мира.

big
Исходный размер 2560x1260

Разработка дизайна персонажа. Концепт арт.

big
Исходный размер 2289x1528

Поиски образа и силуэта.

Исходный размер 2560x1260

Скульптинг персонажа.

Исходный размер 2560x1260

Топология персонажа.

Исходный размер 2560x1260

UV маппинг персонажа.

Исходный размер 2560x1260

Текстуринг персонажа.

Исходный размер 2197x1355

Текстуры. Детали.

Самые верные компаньоны Мокрого Джо — это его маленькие пушки. Их модели были взяты мной на платформе scketchfab.com.

Исходный размер 2197x1257

Текстуры. Детали.

Исходный размер 2197x1257

Текстуры. Детали.

Исходный размер 3840x2160

Turntable. Кадр.

Loading...

Родная среда Мокрого Джо — природа Дикого Запада, большие каньоны, пустыни и брошенные людьми маленькие города. Модель подобного окружения была взята мной из библиотеки компании Epic Games.

Исходный размер 3840x2160

Окружение. Салун.

Исходный размер 3840x2160

Окружение. Опустевший город.

Исходный размер 3840x2160

Окружение. Городской указатель.

Исходный размер 3840x2160

Объявление о розыске Джо.

Loading...

Рендер сцен был выполнен на основе движка Unreal Engine 5.

Исходный размер 2715x1528
Исходный размер 2715x1528