Об игре | Руководитель проекта и системный дизайнер
Исходный размер 1750x2480

Об игре | Руководитель проекта и системный дизайнер

PROTECT STATUS: not protected

Подсеть-6  — это шутер с видом сверху, в котором игрок получает боевые усиления, активируя размещённые на уровне резонаторы, а после отправляется исследовать медитативный электрический мир стеклянных людей.

big
Исходный размер 3840x2160

ВИДЕО

Loading...

СИСТЕМНЫЙ ДИЗАЙНЕР

big
Исходный размер 1600x900

Разработано и донесено до команды:

— Система Резонаторов и 4  Зон усилений; — 6  видов противников и их AI; — Система смены арен; — Система 3  видов оружия; — 2  вида подбираемых предметов; — Асинхронная диалоговая система; — Система респавна.

Исходный размер 1920x1080

РУКОВОДИТЕЛЬ ПРОЕКТА

Исходный размер 3840x2160

Задачи:

— разработка и удержание центральной идеи проекта; — ведение документации проекта и поддержание внутренней организационной среды (Discord, Confluence, Click Up, Miro); — подбор новых участников команды; — мониторинг здоровой коммуникации внутри команды, разрешение конфликтов; — планирование и распределение задач, донесение видения до команды.

Исходный размер 3840x2160

UX ДИЗАЙНЕР

Исходный размер 1536x864

В коллабе со студентами «Дизайн и программирование» разработано 8  интерфейсных окон:

— Окно базового геймплея; — Диалоговое окно; — Журнал; — Меню персонажа; — Главное меню; — Карта; — Экран смерти.

Об игре | Руководитель проекта и системный дизайнер
Проект создан 01.01.0001
Глава:
1
2
3